- 완성본은 드래그 앤 드롭으로 클립 스튜디오에서 사용할 수 있습니다.
- obj,cs3o 파일형식을 함께 전달드립니다.
- obj파일은 대부분 3D 프로그램에서도 사용 가능합니다.
- 모델링과 텍스처를 전부 드리기에 영구 상업적 사용이 가능합니다.
- 작업물은 제 포트폴리오로 공개될 가능성이 있으며,
비공개의 경우 추가금(10만 원부터)이 붙습니다.
- 와이어 정리는 들어가지 않습니다.
- 완성본은 스무스 상태로 히스토리를 지워서 드립니다.
- 리깅 및 추가 맵핑 작업하지 않습니다.
- 액팅 불가합니다.
- 헤어 작업 하지 않습니다.
(팀 8class의 헤어 모델을 구매한 경우 해당 헤어를 헤드에 맞추어 드릴수 있습니다.)
- 오직 라인이 예쁘게 추출되는 데에만 중점을 둡니다.
- 데포르메가 강하게 들어간 그림일수록 추가금이 붙습니다.
데포르메가 적거나 기존 모델링과 비슷할수록 가격이 하향 조정될 수 있습니다.
예시) 데스노트(가격↓) - 케이온(가격↑) - 덱스터의 실험실(작업 불가)
보내주실 자료 이미지는 반드시 눈썹, 코, 입, 턱, 귀 등의 얼굴 주요 부위의 위치가 수평선 상에서 맞아야 합니다.
위와 같은 방식으로 정면, 측면, 45도 각도의 민머리 두상 이미지가 필요합니다.
맵핑에 필요한 이미지는 가로선이 없어야 하므로
가로선이 있는 것, 없는 것 두 가지의 이미지를 함께 보내주셔야 합니다.
맵핑은 주문자님께서 준비해 준 위의 이미지를 이용해 이루어지며, 제가 직접 그려드리는 부분은 없습니다.
(모델링에 맞도록 아주 약간의 선 수정, 면을 쪼개기 위한 색 채우기 정도의 작업만 이루어집니다.)
때문에 해당 이미지가 정확하고, 사이즈가 클수록 완성품의 퀄리티도 높게 나옵니다.
컨펌은 글보다는 이미지로 전달하는게 서로가 원하는 바를 파악하기 편하며, 완성도가 높은 모델링이 나옵니다.
2D에서 3D로 넘어가는 작업이기 때문에, 정면과 측면의 모습이 달라 모델링상 상이하게 나온 경우
정면과 측면 중 어느 곳에 더 큰 비중을 두고 작업할지를 결정하셔야 합니다.
이는 컨펌 과정에서 고지해드립니다.
- 영구 상업적 이용이 가능합니다.
- 재배포 및 수정이 불가능합니다.
- 본 저작물을 변형하거나 변형하지 않은 상태로 재판매하거나 무단으로 콘텐츠를 배포하는 등,
판매자의 저작권 및 재산권을 침해하는 모든 종류의 양도, 판매, 배포를 금지합니다.
소품 모델링도 작업 가능합니다만, 해당 포트폴리오가 없으므로
두상 모델링을 주문한 분에 한해 주문받습니다.(최대 2개)
주문자에게는 보유 중인 소품 및 메카닉 포트폴리오를 공개(대외비),
주문자 분과 상담 이후 가격과 작업 기간, 작업 방향 등을 정합니다.
소품 모델링을 추가 주문하실 경우 작업 기간이 늘어나며, 이를 고지해드립니다.